根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug 。Chen的原因团队试图修复   ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的屎山3D弹球游戏,微软内部没人理解其运行机制,掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码。

代码是原因外部公司多年前写的,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,屎山目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本。不再将其纳入后续Windows版本 ,真正这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装 ,但很快发现无从下手。屎山没有任何注释 ,掉经典D弹球代码懂原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,真正代码也不在微软手中。原因

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

微软没有源代码的所有权 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发  ,也无法自行修复或重写 ,不是版权问题,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。3D弹球出现了一个诡异的问题 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

但别无选择。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,游戏根本没法正常玩。

3D弹球至今没有回归现代Windows,到Windows Vista时突然消失 。在64位环境下行为发生了变化,

移植完成后,

最终管理层决定放弃3D弹球,为Windows XP 64位版做准备。玩家想重温经典,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

2000年代初,